逃离开了迷宫,这部电影就和迷宫没有了一丁点儿的关系,不但没有了迷宫的影子,甚至连故事模式都是一个新的类型,不得不说电影已经偏离了曾经的主题,更是朝着一个不确定的方向发展,当然,电影的整体效果比第一部的电影要好看的多,因为不但节奏加快了很多,就连剧情也是一波接一波的紧接不停。电影给人的感觉就是不断的奔跑,不管是跑到哪里,哪里都不安全,只有不停的换地方,可是换地方也没用,因为总能被找到,总也逃脱不了被围剿的命运。看这部电影,总感觉跟火烧眉毛似的,火急火燎的,根本就停不下来,事情发展的太快,添加的剧情也非常直接没有什么可以值得停顿的地方,不免有点像陷入无剧情的模式当中,不断的跑吧,反正是会遇到怪物,不停的追我们,哪里都不安全,直到追兵追来,一切都结束了,没有一个可以算得上的故事可描述,也就是整部电影给人的唯一一个感觉那就是跑,至于你想问这是讲的一个什么故事啊,我还真不好说这到底是一个什么样的故事。

    电影狭隘的制造了一个奔跑的主题,将电影的观赏性大大的提了上去,不但紧张激烈,而且还不断的为我们制造能够让我们屏住呼吸的精彩剧情,这一点是非常好的,毕竟好看才是第一位的,因为第一部电影过分的制造了以移动迷宫为主的悬疑气氛,继而减少了对动作戏的营造,从而降低了电影的可看度,而这部电影则融入了大量的高危动作戏,也添加了大量的怪物与末日场景,这不免一下子就把电影的娱乐性质提了上去,但却留下了一个剧情空洞需要填补,没有了第一部那种纠结剧情,电影的似乎就不存在了什么剧情可言,完全让动作戏代替了剧情的发挥,从而变成了一路奔跑的公路电影。不能说电影的这种做法不好,只能说电影沦为了感官上的肤浅之作,没有了可以支撑起整部电影的剧情,让电影呈现出来了一种注重感官效果的场面营造,摒弃了人的因素与矛盾关系,带来的只是赤裸裸的视觉效果,这不能不说是一个电影续集的失败,电影剧情只是停留在了原地,根本就没有迈开一小步步伐,于是乎电影的走向愈发愈变得迷茫,电影为我们呈现出来的前景也是一头雾水。总感觉我们的男主角就是神一样的存在,总是能够第一个嗅到危险,也是唯一一个能够不断怀疑周围环境的人,他能够带领着大家走正确的道路,不会出现任何差错,即便是被雷劈到,选择最后一个逃脱,都能够有惊无险的平平安安,这样的套路真是有点让人厌倦了,随着主角的光环走,只要在他身后,就会万无一失,只要有他在,一切都不是事,主角背景强大的设定,让电影变得了无生趣,没有新意。

    没有了迷宫,电影仿佛就只剩下空壳子,成了一个狩猎的目标,伧狂的抱头鼠窜,虽然导演添加了很多新人物进去,效果并不是很明显,并不能带给我们什么可以有助于剧情发展的信息,反而成了拖累与附庸,只是为主角增加光环,其他的一点都没有,而作为这部电影的男二号与女二号,最后的投身敌营显然都是一种故意的行为,虽然电影并不一定是这样的意思,可是在我们眼中给我们的感觉就是这个意思。

    怎么去评价这部电影呢,感觉上就是主题跑偏了,虽然整部电影给人的感觉是热热闹闹的,然而并没有什么卵用,故事根本就没有什么发展,只是一味的打怪升级,电影主角也明白了自己走到哪,就会死到哪的天赋异禀,最后终于明白了这个道理以后就开始义无反顾组织大反攻,把对他的诅咒带给敌营,明明是一个凄凉悲伤的电影,电影的画质却采用黄暖色调,不知道是导演想要凸显希望,还是根本就是任着性子胡来?不得而知。