作为一个现象级的中国动画作品,电影在技术方面有了一个长足的发展,不但用生动活泼的人物形象诠释了作品里面的人物,更是让人物的声音非常贴合的配上了人物的口型,这在中国三维动画史上是非常值得骄傲的进步,也是为动画作品长足发展奠定了一个坚实的脚步。与以往的西游记不同,电影重新开启了一个全新的故事,以另外一种角度来展现西游记的宏图,并让西游记的整个故事本身增添了一种人情味的味道,电影不在拘泥于如何展现团队聚集的过程,更是破天荒的将整个人物关系来了一个惊天逆转,从格局上打破了以往旧的思维,为电影注入了新时代的活力。撇开电影技术层面的骄人成绩,对于故事的整个剧情,个人认为并没有什么可看性,故事为人物背负的命运太过强硬与太过机械,根本就没有设置一个缓冲关系的过程,仅凭人物们之间的一厢情愿就背负起一个拯救世界的使命,让电影不约而同的产生了一种说教的味道。而且电影中所刻画出来的孙悟空形象也太过正面,逃脱五指山的压制也显得太过从容,让我们体会不到他被解救出来以后内心的那种愤恨与感激,更难以理解他为什么会亦步亦趋的变成惩恶扬善的正义英雄,仅仅困囿于对江流儿的崇拜与大义之中所感染,未免太有点情绪化,而猪八戒的角色更是出现的离谱,莫名其妙的就混进了队伍赖着不走,实在让人拐不过弯来。
 
    电影的剧情铺张比较含蓄,电影节奏也是时紧时慢,以一种比较缓和的开局方式慢慢的延续着剧情的发展,电影中打斗的地方较少,不过却很好的营造出来了一个颇为紧张的气氛,电影不乏加入了很多幽默搞笑的段落,让电影看起来幽默十足。不过电影终归没有很好的塑造出剧情,让故事显得十分单薄无力,让本来就不确定的故事走向变得更加飘忽迷离,电影本来就是一个讲述打怪的故事,可是整个过程却变成了公路探险片,直到最后两军对垒,结束的太快又太过仓促,让人不知道该怎么去面对这么一个过程,总得感觉没有看出自己想要看的东西,却又感觉整个过程都有些太过敷衍,草草结束,再回过头来回想一遍剧情,却又什么东西都回想不起来,感觉就像被骗了一样。不过电影里面能够让人深刻记住的就是妖怪的造型,不再是中国传统的鬼怪妖魔,而化身为网络游戏中那种较为丑陋看着让人恶心的实体怪物,这就减少了很多打斗的过程而变成了一种场面风格似的画风,一个大招下去什么都结束了,感觉结局来的太快太简单,丝毫体现不出电影精彩的程度,至少也要翻出点花样来,不然还不如游戏视频来的绚丽好看。而且在电影里面一直在强调英雄的价值,以一种寄托的形式把英雄主义强加到了主角身上,仿佛就是一种“你是英雄,我崇拜你,你必须保护我们”这样一个强盗逻辑,而且不停的重复不停的强调,不免让人心生厌烦,在整个观影过程中不但孙悟空想要摆脱江流儿,就是看电影的我也恨不得立马逃离这个江流儿,这种将主观意愿强加到别人身上的人,最让人受不了。而且从这一点上我们可以看出,电影所折射出来的是我们中国人的依附性,将自己的意愿强加到别人身上,总期寄着别人能够帮助自己实现自己的愿望,一旦这个愿望打碎,就满生怨恨的痛恨别人,从来不曾试想着自己能够做什么,却把自己的意愿强加到别人身上,执迷其中却不察觉,十分让人郁闷。
 
    众多明星媒体都给了这部电影很高的评价,说实在的我真没有看出这部电影到底哪里值得这么高的评价,除了电影的技术比以往的中国动画电影有了很大的提升以外,从剧情上来看并没有让我们感觉有多么令人惊艳,看这部电影,甚至还有点厌烦,如果每个反派手底下的人不是痴就是呆的,那么大反派也就不会混到风生水起的地步,为什么我们一直不停的拉低对手的能力来体现主角的厉害,这样显得整个电影的智商也随之被拉低了。不可否认痴萌呆傻的人物可以为电影带来很多娱乐效果,可是正常人想想的话,绝对不可能派这样的手下去耽误自己的大事,能派出这样智商的手下,大反派的智商也高不到哪里去。
 
    作为西游记的改编,不知道这到底是重塑经典还是毁经典,就我个人来讲,我不喜欢这种毫无边际的改编,电影中夹杂着东西方文化的混乱,不中不洋的让人看着十分别扭,复制好莱坞模式就全盘复制,重回东方底蕴就彰显出东方的风采,时而复古时而媚洋的让人着实受不了。中国动画确实是在积极的探索之中,但我们希望能够静下心来从普通的作品开始,先把简单易懂的小事讲好了,再搞那些高大上的玄幻才会有基础,一开始就给自己拉高了起点,不跌倒才奇怪呢?